Avec la souris, il suffit de cliquer
à l'endroit voulu (un point vert apparaît) puis se
déplacer vers le deuxième point (point bleu), et ainsi de
suite. Un second clic sur le point bleu interrompt le tracé.
Quand on termine un tracé sur l'une des images, celui-ci
apparaît automatiquement sur l'autre photo. Il suffit alors de
venir placer à la souris les points de référence
aux endroits identiques (sourcils, bouches, yeux, etc...).
Plus la description sera complète, plus fluide sera la transformation. Ne pas hésiter à charger !
Je commence par tracer un cadre autour de la photo, sans toucher
à celui qui est tracé à côté, bien
sûr, pour éviter que celui-ci ne se déforme; puis
je fais le tour du visage, et j'indique ensuite les segments
correspondants à tous les éléments-clé.
Le zoom (pomme + et pomme -) et les ascenceurs permettent un positionnement précis.
A tout moment, il est possible de juger de la déformation en
utilisant la fonction "Générer l'animation"; ne pas
hésiter à l'utiliser, d'autant qu'il est très
aisé de revenir en arrière, rajouter, supprimer ou
déplacer des points de contrôle.
Une fois l'animation désirée obtenue, il ne reste plus
qu'à l'enregistrer. Pour cela, il faut d'abord passer par
"Générer l'animation", puis indiquer les
"Réglages" :
La taille d'image est bonne, nous calons la vitesse à 25 im/s
(ce qui correspond à de la video PAL) et 125 images pour obtenir
un clip de 5 secondes.
Enfin, "Enregistrer" qui produira le fichier Quicktime .mov.